Version: 2017.3
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

FilterRenderersSettings

struct in UnityEngine.Experimental.Rendering

切换到手册

描述

ScriptableRenderContext.DrawRenderers 的过滤设置。

FilterRenderersSettings 描述如何过滤给定的一组可见对象以便渲染。

另请参阅:ScriptableRenderContext.DrawRenderers

变量

layerMask仅渲染给定层遮罩中的对象。
renderQueueRange渲染其材质渲染器在此范围内排队的对象。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961