class in UnityEngine.Experimental.UIElements
实现接口:IFocusRing
线性焦点环的实现。元素根据其 focusIndex 排序。
defaultFocusOrder | 焦点顺序为 0 的元素有 focusIndex。 |
VisualElementFocusRing | 构造函数。 |
GetFocusChangeDirection | 获取给定事件的焦点更改的方向。例如,当按下 Tab 键时,焦点环中右侧的元素应获得焦点。 |
GetNextFocusable | 获取给定方向的下一个元素。 |