Version: 2017.3
public static Networking.UnityWebRequest GetMovieTexture (string uri);

参数

uri 要下载的电影剪辑的 URI。

返回

UnityWebRequest 正确配置的 UnityWebRequest,用于下载电影剪辑并将其转换为 MovieTexture

描述

创建 UnityWebRequest 以通过 HTTP GET 下载电影剪辑并基于检索的数据创建 MovieTexture

此方法将创建 UnityWebRequest 并将目标 URL 设置为字符串 uri 参数。此方法不会设置任何其他标志或自定义标头。

此方法将 DownloadHandlerMovieTexture 对象附加到 UnityWebRequestDownloadHandlerMovieTexture 是一个专门的 DownloadHandler。它针对在 Unity 引擎中用作电影纹理的存储数据进行了优化。与下载原始字节并在脚本中手动创建电影纹理相比,使用此类可显著降低内存重新分配。

此方法不会附加 UploadHandlerUnityWebRequest

此方法仅适用于支持 MovieTexture 的平台。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;

public class MyBehaviour : MonoBehaviour { void Start() { StartCoroutine(GetMovieTexture()); }

IEnumerator GetMovieTexture() { using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestMultimedia.GetMovieTexture("http://www.my-server.com/movie.ogv")) { yield return www.Send();

if (www.isError) { Debug.Log(www.error); } else { MovieTexture myClip = DownloadHandlerMovieTexture.GetContent(www); } } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961