Version: 2017.3

Profiler.usedHeapSizeLong

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public static long usedHeapSizeLong ;

返回

long Unity 分配的内存大小(如果禁用了性能分析器,则为 0)。

描述

返回 Unity 已分配的字节数。这不包括外部库或驱动程序分配的字节。

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