Version: 2017.4
外部来源的动画
Creating the Avatar

人形Avatar

Unity 的动画系统具有处理人形角色的特殊功能。因为人形角色在游戏中很常见,所以 Unity 为人形动画提供专门的工作流程以及扩展工具集。

The “Avatar” system is how Unity identifies that a particular animated model is humanoid in layout, and which parts of the model correspond to the legs, arms, head and body.

Because of the similarity in bone structure between different humanoid characters, it is possible to map animations from one humanoid character to another, allowing retargeting and inverse kinematics.

Unity 的 Avatar 结构
Unity 的 Avatar 结构
外部来源的动画
Creating the Avatar
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961