AnimatorStateMachine.AddStateMachineExitTransition

切换到手册
public Animations.AnimatorTransition AddStateMachineExitTransition (Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine);

参数

sourceStateMachine源状态机。

描述

Utility 函数,用于从源状态机向其父状态机的退出添加一个转出过渡。

所创建的过渡资源添加为该状态的子资源。 此函数推动一个 Undo 操作。

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