public string tag ;

描述

此游戏对象的标签。

可使用标签来识别游戏对象。 使用标签前,必须在标签和层管理器中声明它们。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log("Transform Tag is: " + tag); } }
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