public static EditorApplication.CallbackFunction projectWindowChanged ;

描述

每当 Project 窗口的状态发生更改时引发的回调。

每当 Unity 编辑器的 Project 窗口的状态发生更改(例如,创建、删除、重命名资源或对其进行重定父级)时,就会引发此回调。此示例并非详尽无遗;Project 窗口中反映的任何资源更改或文件夹重排都会触发此回调。

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