Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

MaterialEffectPlayable

struct in UnityEngine.Experimental.Playables


实现接口:IPlayable

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描述

IPlayable 的一种实现,允许将 Material 着色器应用于一个或多个纹理输入以生成纹理输出。

注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 MaterialEffectPlayable 对象结合使用。

静态函数

Create在 PlayableGraph 中创建 MaterialEffectPlayable。
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