Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

ShadowSplitData

struct in UnityEngine.Experimental.Rendering

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描述

描述有关给定阴影分割(如定向级联)的剔除信息。

变量

cullingPlaneCount剔除平面的数量。
cullingSphere剔除球体。矢量的前三个组件用于描述球心,最后一个组件用于指定半径。

公共函数

GetCullingPlane获取剔除平面。
SetCullingPlane设置剔除平面。
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