public static GameObject FindWithTag (string tag);

参数

tag要搜索的标签。

描述

返回一个标记为 tag 的活动 GameObject。如果未找到 GameObject,则返回 null

标签在使用前必须在标签管理器中加以声明。如果此标签不存在,或者传递了空字符串或 null 作为标签,则将抛出 UnityException

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public GameObject respawnPrefab; public GameObject respawn; void Start() { if (respawn == null) respawn = GameObject.FindWithTag("Respawn");

Instantiate(respawnPrefab, respawn.transform.position, respawn.transform.rotation); } }
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