GridSelection

class in UnityEditor

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继承自:ScriptableObject

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描述

存储在 GridLayout 上进行的选择。

静态变量

active是否在 GridLayout 上创建了活动 GridSelection。
grid活动 GridSelection 的目标的 Grid。
position在 GridLayout 上所创建活动 GridSelection 的单元格坐标。
target GridLayout(其中创建了活动 GridSelection)的 GameObject。

静态函数

Clear清除活动 GridSelection。
Select创建一个新的 GridSelection 并将其设置为活动 GridSelection。

Events

gridSelectionChanged在活动 GridSelection 发生更改时使用的回调。

继承的成员

静态函数

CreateInstance创建脚本化对象的实例。

消息

Awake当 ScriptableObject 脚本启动时调用此函数。
OnDestroy当脚本化对象将销毁时调用此函数。
OnDisable当脚本化对象超出范围时调用此函数。
OnEnable当对象加载时调用此函数。
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