MonoBehaviour.OnMouseUpAsButton()

切换到手册

描述

松开鼠标时,仅当鼠标在按下时所在的 GUIElementCollider 上时,才调用 OnMouseUpAsButton。

另请参阅:OnMouseUp

// Loads the level named "SomeLevel" as a response
// to the user clicking on the object

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUpAsButton() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }

在属于 Ignore Raycast 层的对象上,不调用该函数。

当且仅当 Physics.queriesHitTriggers 为 true 时,才在标记为触发器的碰撞体上调用该函数。

OnMouseUpAsButton 可以作为协同程序使用 - 在函数中使用 yield 语句即可。 该事件将发送到附加到 ColliderGUIElement 的所有脚本。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961