MouseCursor

enumeration

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描述

与 EditorGUIUtility.AddCursorRect 结合使用的自定义鼠标光标形状。

//Create a folder and name it “Editor” if this doesn’t already exist
//Put this script in the folder

//This script creates a new menu (“Examples”) and a menu item (“Mouse Cursor”). Click on this option. This displays a small window that has a color box in it. //Hover over the colored box to cause an Orbit mouse cursor to appear.

using UnityEngine; using UnityEditor;

public class MouseCursorExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/MouseCursorRect Example")] static void AddCursorRectExample() { MouseCursorExample window = EditorWindow.GetWindowWithRect<MouseCursorExample>(new Rect(0, 0, 180, 80)); window.Show(); }

void OnGUI() { EditorGUI.DrawRect(new Rect(10, 10, 160, 60), new Color(0.5f, 0.5f, 0.85f)); EditorGUI.DrawRect(new Rect(20, 20, 140, 40), new Color(0.9f, 0.9f, 0.9f)); EditorGUIUtility.AddCursorRect(new Rect(20, 20, 140, 40), MouseCursor.Orbit); } }

变量

Arrow正常指针箭头。
Text文本光标。
ResizeVertical垂直调整大小的箭头。
ResizeHorizontal水平调整大小的箭头。
Link带有链接标示的箭头(用于分配指针)。
SlideArrow带有小箭头的箭头,用于指示在数字字段处滑动。
ResizeUpRight向右上方调整窗口边缘。
ResizeUpLeft向左上方调整窗口边缘。
MoveArrow旁边带有移动符号的箭头,用于场景视图。
RotateArrow旁边带有旋转符号的箭头,用于场景视图。
ScaleArrow旁边带有缩放符号的箭头,用于场景视图。
ArrowPlus旁边带有加号的箭头。
ArrowMinus旁边带有减号的箭头。
Pan带有拖动手形图标的光标,用于平移。
Orbit带有眼睛图标的光标,用于旋转。
Zoom带有放大镜图标的光标,用于缩放。
FPS带有眼睛图标的光标和程式化箭头键,用于 FPS 导航。
CustomCursor当前用户定义的光标。
SplitResizeUpDown上下调整大小的箭头,用于窗口分割。
SplitResizeLeftRight左右调整大小的箭头,用于窗口分割。
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