public static bool usePlayerLog ;

描述

向日志文件写入调试信息。

如果游戏出现问题,这将有利于找出此类问题。 在为 Apple 的 Mac App Store 发布游戏时,建议您关闭此功能, 因为 Apple 可能会拒绝您的提交。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961