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class in UnityEditor

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继承自:ScriptableObject

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描述

用于操作 Unity 场景视图中所用工具的类。

静态变量

current当前针对场景视图选择的工具。
handlePosition工具手柄在世界空间中的位置。
handleRect用于矩形工具的矩形。
handleRectRotation矩形工具手柄在世界空间中的旋转。
handleRotation工具手柄在世界空间中的旋转。
hidden隐藏场景视图中的工具(Move、Rotate、Resize)。
pivotMode是否处于中心或轴心模式。
pivotRotation工具手柄的旋转情况。
rectBlueprintMode矩形手柄是否处于蓝图模式?
viewTool场景视图中当前可供 View 工具使用的选项。
visibleLayers场景视图中可见的层。

继承的成员

静态函数

CreateInstance创建脚本化对象的实例。

消息

Awake当 ScriptableObject 脚本启动时调用此函数。
OnDestroy当脚本化对象将销毁时调用此函数。
OnDisable当脚本化对象超出范围时调用此函数。
OnEnable当对象加载时调用此函数。
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