在 Unity 中导入和激活目标数据库
在跟踪的图像上显示 3D 模型

将图像目标添加到场景

要将图像目标添加到场景,请选择 GameObject > Vuforia > Image

添加图像目标游戏对象
添加图像目标游戏对象

当图像目标游戏对象位于场景中后,选择该游戏对象并在 Inspector 窗口中查看其组件。

Image Target Behaviour 组件中,单击 Database 下拉列表,然后选择目标数据库。在 Image Target 下拉列表中,选择数据库中的图像目标的名称。

将目标添加到 Image Target Behaviour 组件
将目标添加到 Image Target Behaviour 组件

注意:无需单击 Add Target 按钮,因为这会进入 Vuforia 网站,其中将提供有关向应用程序添加目标的信息。

最后一步是在 Vuforia 识别到图像目标时让 3D 游戏对象显示。


  • 2018–03–28 页面已发布并进行了编辑审查

  • 在 2017.3 版中更新了有关 Unity XR API 的 Vuforia 文档

在 Unity 中导入和激活目标数据库
在跟踪的图像上显示 3D 模型
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