适用于 Unity 服务编辑器功能的 Editor API。通常使用 Services 窗口启用 CrashReporting,但如果您要编写自己的编辑器扩展,可以使用此 API。
captureEditorExceptions | 此布尔值字段会影响 Unity 中的 CrashReporting 功能:如果为 true,则此功能会在运行播放模式时捕获编辑器中出现的异常;如果为 false,则忽略所有这些错误。 |
enabled | 此布尔值字段决定是否启用 Unity 中的 CrashReporting 功能:如果为 true,则启用;如果为 false,则禁用。 |