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DrawShadowsSettings

struct in UnityEngine.Experimental.Rendering

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此结构描述使用哪种拆分设置 (splitData) 渲染哪个阴影光源 (lightIndex)。

另请参阅:ShadowSplitData

变量

cullResults要使用的剔除结果。
lightIndex要渲染的阴影投射光源的索引。
splitData拆分数据。

构造函数

DrawShadowsSettings创建阴影设置对象。
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