public Rigidbody2D connectedBody ;

描述

关节另一端附加到的 Rigidbody2D 对象(即没有关节组件的对象)。

如果此属性设置为 null,则关节会附加到空间中的固定点而不是另一个 Rigidbody2D。

另请参阅:Rigidbody2D 类、collideConnected

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