public Color color ;

描述

光晕的颜色。

它控制某些光晕元素(启用了“use light color”的元素)的颜色。

另请参阅:Lens flare componentflare assets

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public LensFlare lf; public Transform tr; void Update() { float percentage = 1 / Vector3.Distance(lf.transform.position, tr.position); lf.color = new Color(percentage, percentage, percentage); } }
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