Network.AllocateViewID

切换到手册
public static NetworkViewID AllocateViewID ();

描述

查询下一个可用的网络视图 ID 号并进行分配(保留)

此编号可分配给一个实例化对象的网络视图。下面的示例演示了一个完成此操作的 简单方法。注意,为了实现此目的,拥有此脚本的对象必须附加有一个 NetworkView, 而且此脚本必须设置为该对象的 Observed 属性。连同 NetworkView 还必须存在一个 Cube 预制件, 前者对后者进行观测(如 Cube 的 Transform)。脚本中的 cubePrefab 变量必须设置为该 Cube 预制件。这是 有效使用 AllocateViewID 的最简单的方法。 如果将被实例化的 Cube 附加了多个 NetworkView,情况会更加复杂。

no example available in C#
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961