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5.6
NetworkManager
.playerPrefab
切换到手册
public
GameObject
playerPrefab
;
描述
用于在服务器上创建玩家对象的默认预制件。
玩家对象是在服务器上 AddPlayer() 的默认处理程序中创建的。实现 OnServerAddPlayer 可重载此行为。
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