EmptyMessage

class in UnityEngine.Networking.NetworkSystem

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继承自:Networking.MessageBase

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描述

Utility 类,用于发送没有内容的网络消息。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using UnityEngine.Networking.NetworkSystem;

public class Test { void SendNotification() { var msg = new EmptyMessage(); NetworkServer.SendToAll(667, msg); } }

继承的成员

公共函数

Deserialize此方法用于通过 NetworkReader 流填充消息对象。
Serialize此方法用于通过消息对象填充 NetworkWriter 流。
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