Utility

class in UnityEditor.Playables

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描述

用于 PlayableGraph 及其节点的 Editor 实用程序函数。

静态函数

GetAllGraphs返回所有现有的 PlayableGraph。

Events

destroyingGraph每当销毁 PlayableGraph 时触发的事件。
graphCreated每当创建新的 PlayableGraph 时触发的事件。
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