class in UnityEngine
/
继承自:YieldInstruction
等待,直到下一个固定帧率更新函数。另请参阅:FixedUpdate。
在协程中,WaitForFixedUpdate 只能与 yield 语句结合使用。
yield
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Example() { yield return new WaitForFixedUpdate(); } }