Version: 2018.2
Unity Hub
向 Unity Editor 添加组件

使用 Hub 来安装 Unity

Unity Hub 是一种管理工具,可让您管理自己的所有 Unity 项目和安装。使用 Hub 可以管理 Unity Editor 的多个安装及其关联组件,创建新项目,以及打开现有项目。

安装 Unity Hub

要安装 Unity Hub,请访问 Unity 网站上的下载 Unity Personal (Download Unity Personal)

要安装并使用 Unity Editor,必须拥有 Unity Developer Network (UDN) 帐户。如果已经拥有帐户,请登录并进入安装 Unity Editor 部分。

如果没有帐户,请按照提示来创建帐户。可以选择创建 Unity ID,也可以使用社交网站登录帐户之一。想了解帐户和订阅的更多相关信息,请参阅 Unity Organizations

安装 Unity Editor

要安装 Editor,请执行以下操作:

1.单击 Installs 选项卡。默认安装位置为:

Windows:

```
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor
```

Mac:

```
/Application/Unity/Hub/Editor
```

1.(可选)要更改默认安装位置,请单击齿轮图标:![图像替代文本](../uploads/Main/gs_gear_icon.png)。

2.在 __Editor Folder Location__ 对话框中,输入新安装位置,然后单击 __Done__。

2.如果要安装已发布的 Editor 版本,请单击 Official Releases__;如果要安装 Editor 的最新测试版,请单击 Beta Releases__。

![](../uploads/Main/gs_hub_installs_screen.png) 

3.单击要安装的 Editor 版本的 Download 按钮。这样将打开名为 Add components to your install 的对话框。

4.在 Add components to your install 对话框中,选择要与 Editor 一起安装的组件,然后单击 Done。如果现在不安装组件,可以在以后根据需要添加组件。

如果要安装多个 Editor 版本,第一个安装会在下载完成后立即启动。其他选定版本同时下载并排队,从而在当前安装完成时启动。

Hub 会在相应的版本标签下显示每个 Editor 的安装位置。

要将某个 Editor 版本设置为首选版本、向其中添加组件或将其卸载,请单击该 Editor 版本旁边的三个点。

如果已删除或卸载首选 Editor 版本,则另一个安装的 Editor 版本将成为首选版本。

将 Editor 的现有实例添加到 Hub

可以将 Hub 外部安装的 Editor 的实例添加到 Hub 中。

1.单击 Installs 选项卡。 2.单击 On my machine 选项卡。要查找 Editor 的现有安装,请单击 Locate a Version。 3.在文件对话框中,导航到 Editor 的安装位置,然后选择 Unity 可执行文件。在 MacOS 中,此文件是 Unity.app。在 Windows 中,此文件是 Unity.exe

在 macOS 中,此路径一般为:

/Applications/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity.app

在 Windows 中,此路径一般为:

C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe

或者

C:\Program Files\Unity<version>\Editor\Unity.exe

4.单击 Select Editor 按钮。

要将 Editor 设置为首选版本,或从 Hub 删除 Editor,请单击 Editor 版本旁边的三个点。

以此方式删除添加的 Editor 不会卸载或以任何方式修改此 Editor。

对 2017.1 之前的 Editor 版本的支持

对于通过 Hub 打开的 2017.1 之前的 Editor 版本,不会共享登录状态。执行__管理许可证 (Manage License)打开项目 (Open Project)创建项目 (Create Project)__ 和__登录 (Sign in)__ 等任务将打开 Unity Launcher 而不是 Hub。

如果尝试使用 Unity Hub 来打开 Editor 版本 5 或更早版本但没有相应的许可证文件,Editor 将在启动画面阶段挂起。

为了避免此问题,请直接在 Unity Hub 外部运行 Editor;即使未检测到许可证文件,Editor 也会正确加载。


2018–06–12 页面已发布并进行了编辑审查

Unity Hub
向 Unity Editor 添加组件
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