public bool ignoreFromBuild ;

描述

使用此属性指定是否应忽略游戏对象及其子项。

如果将此属性设置为 true,则游戏对象及其子项将不会成为导航网格的一部分。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961