SceneBundleInfo

class in UnityEditor.Build.Content

切换到手册

描述

Container for holding asset loading information for a streamed scene AssetBundle to be built.

注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。

变量

bundleName友好的 AssetBundle 名称。
bundleScenesList of scene loading information for an AssetBundle.

构造函数

SceneBundleInfo空 SceneBundleInfo 的默认构造函数。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961