public bool hideDefaultInstance ;

描述

在该 Tile Palette 设置后,该摄像机渲染另一个通道(在不透明效果之后,但在图像效果之前):

除画笔类的资源实例外,Unity 还会创建每个画笔的默认实例,以便使其显示在调色板窗口下拉列表中。当 hideDefaultInstance=true 时,将不会创建默认实例。

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