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EditorCurveBinding
.FloatCurve
切换到手册
public static
EditorCurveBinding
FloatCurve
(string
inPath
, Type
inType
, string
inPropertyName
);
参数
inPath
要动画化的对象的变换组件路径。
inType
要动画化的对象的类型。
inPropertyName
要在对象上动画化的属性的名称。
描述
为浮点曲线创建预配置的绑定。
对任何可插值的属性使用浮点曲线。例如,对浮点数、布尔值和整数使用
EditorCurveBinding.FloatCurve
。
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