public EventSystems.BaseInput inputOverride ;

描述

用于覆盖输入模块的默认 BaseInput

利用此属性,您可以绕过输入系统(使用自己的是入系统),但仍然使用同一 InputModule。例如,此属性可用于将虚假输入馈送到具有不同输入系统的 UI 或接口。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961