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CallbackEventHandler

class in UnityEngine.Experimental.UIElements


实现接口:IEventHandler

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描述

使类能够让回调处理事件的接口。

公共函数

HandleEvent处理事件,通常是通过执行与事件关联的回调处理事件。
HasBubbleHandlers如果事件传播 BubbleUp 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
HasCaptureHandlers如果事件传播捕 Capture 阶段的事件处理程序已附加到此对象,则返回 true。
RegisterCallback在实例上添加事件处理程序。如果已经在同一阶段(Capture 或 Bubbling)注册了处理程序,这不会有效果。
UnregisterCallback从此实例删除回调。
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