public float positionDamper ;

描述

针对位置弹簧的抗力。仅当 mode 包含 Position 时使用。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Create a JointDrive, configure it and assign the JointDrive to // the zDrive element of a configurable joint.

void Start() { ConfigurableJoint joint = gameObject.AddComponent<ConfigurableJoint>(); joint.targetPosition = new Vector3(0, 0, -10);

JointDrive drive = new JointDrive(); drive.mode = JointDriveMode.Position; drive.positionDamper = 30;

joint.zDrive = drive; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961