Light.shadowCustomResolution

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public int shadowCustomResolution ;

描述

阴影贴图的自定义分辨率。

默认情况下,阴影贴图分辨率通过其在屏幕上的重要性进行计算。将此属性设置为大于零的值会重写该行为。请注意,阴影贴图分辨率仍会舍入为最接近的 2 的幂,并受限于内存和硬件限制。

另请参阅:shadows 属性、shadowResolution 属性、Shadow map size calculation

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