描述

访问粒子系统的光源模块。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {

public Light lightPrefab;

void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var lights = ps.lights; lights.enabled = true; lights.ratio = 0.5f; lights.light = lightPrefab; } }
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