public Vector3 center ;

描述

将在其中将反射应用于对象的盒体区域的中心。在探针的本地空间中测量。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { ReflectionProbe probe = GetComponent<ReflectionProbe>(); // Reset the center to the transform's position probe.center = Vector3.zero; } }
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