Method group is Obsolete

Renderer.motionVectors

切换到手册
Obsolete public bool motionVectors ;

描述

指定该渲染器是否具有每对象运动矢量通道。

如果设置为 true,则该对象将进行每对象运动矢量通道渲染(以及默认的摄像机 重新构建运动矢量)。运动矢量跟踪从一帧到下一帧的每像素对象速度。使用该信息,您可以应用特定的图像效果,例如运动模糊或随机采样抗锯齿。

另请参阅:DepthTextureMode.MotionVectorsSkinnedMeshRenderer.skinnedMotionVectorsPassType.MotionVectorsSystemInfo.supportsMotionVectors

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961