Texture.streamingMipmapUploadCount

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public static ulong streamingMipmapUploadCount ;

描述

由于纹理 Mipmap 串流而导致上传纹理的次数。

每次串流系统决定是否应为纹理加载不同的 Mipmap 级别时,会计划新的读取和上传。计算自游戏开始运行以来发生的上传次数。

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