TransparencySortMode

enumeration

切换到手册

描述

Camera 的透明对象排序模式。

默认情况下,透视摄像机根据摄像机的位置到对象中心的距离 对对象进行排序;正交摄像机则根据沿视图方向的距离排序。

如果您正在使用透视摄像机制作 2D 游戏,可能需要使用 TransparencySortMode.Orthographic 排序模式,以便根据沿摄像机视图的距离对对象进行排序。

另请参阅:Camera.transparencySortMode

变量

Default默认透明对象排序模式。
Perspective透视透明对象排序模式。
Orthographic正交透明对象排序模式。
CustomAxis根据沿自定义轴的距离对对象排序。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961