public string highlightedTrigger ;

描述

在进入突出显示状态时要发送到动画器的触发器。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animator buttonAnimator; public Button button;

void SomeFunction() { //Sets the button to the highlighted state (Useful when making tutorials). buttonAnimator.SetTrigger(button.animationTriggers.highlightedTrigger); } }
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