NetworkReader 和 NetworkWriter 序列化程序
集成 Multiplayer 服务

设置 Unity Multiplayer

要开始使用 Unity Multiplayer,项目必须设置为使用 Unity 服务。进行此设置后,即可启用 Multiplayer 服务。

为此,请在菜单栏中选择 Window > General > Services 来打开 Services 窗口。在 Services 窗口中,选择 Multiplayer

此时将打开 Multiplayer 服务窗口。

Go To Dashboard 按钮将显示基于 Web 的 Services Dashboard,可在其中设置项目的 Multiplayer 配置。

如果还没有为项目设置 Multiplayer 服务,则会提示设置__新的多人游戏配置 (New Multiplayer Configuration)。为此,请输入希望每个房间拥有的玩家数量,然后单击 Save__。

单击 Save 后,Multiplayer Services Dashboard 将显示当前项目。

现在已经准备好将项目与 Unity Multiplayer 集成!

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