public static Build.Content.SceneDependencyInfo PrepareScene (string scenePath, Build.Content.BuildSettings settings, Build.Content.BuildUsageTagSet usageSet, string outputFolder);
public static Build.Content.SceneDependencyInfo PrepareScene (string scenePath, Build.Content.BuildSettings settings, Build.Content.BuildUsageTagSet usageSet, Build.Content.BuildUsageCache usageCache, string outputFolder);

参数

usageCache可选的缓存对象,用于在多次调用此 API 时提高性能。
scenePath要准备的场景的输入路径。
settings用于准备场景的设置。
usageSet准备场景时生成的输出使用信息。
outputFolder将保存经过后期准备的场景的输出位置。

返回

SceneDependencyInfo 场景的依赖关系信息。

描述

计算场景依赖关系信息并将经过后期处理过的场景写入磁盘。

仅限内部使用。请参阅有关 ContentBuildInterface 的注意事项。

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