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5.6
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5.6
ContentBuildInterface
.PrepareScene
切换到手册
public static
Build.Content.SceneDependencyInfo
PrepareScene
(string
scenePath
,
Build.Content.BuildSettings
settings
,
Build.Content.BuildUsageTagSet
usageSet
, string
outputFolder
);
public static
Build.Content.SceneDependencyInfo
PrepareScene
(string
scenePath
,
Build.Content.BuildSettings
settings
,
Build.Content.BuildUsageTagSet
usageSet
,
Build.Content.BuildUsageCache
usageCache
, string
outputFolder
);
参数
usageCache
可选的缓存对象,用于在多次调用此 API 时提高性能。
scenePath
要准备的场景的输入路径。
settings
用于准备场景的设置。
usageSet
准备场景时生成的输出使用信息。
outputFolder
将保存经过后期准备的场景的输出位置。
返回
SceneDependencyInfo
场景的依赖关系信息。
描述
计算场景依赖关系信息并将经过后期处理过的场景写入磁盘。
仅限内部使用。请参阅有关
ContentBuildInterface
的注意事项。
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