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5.6
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5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
SpriteEditorExtension
class in UnityEditor.Experimental.U2D
切换到手册
描述
只能在编辑器中访问的
Sprite
扩展方法。
静态函数
GetSpriteID
获取精灵的 GUID。
SetSpriteID
设置 Sprite 的全局唯一标识符(GUID)以便以后轻松识别。
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