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Manipulator

class in UnityEngine.Experimental.UIElements


实现接口:IManipulator

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描述

定义用户与 VisualElement 交互的对象的基类。大多数情况下,操控器保存复杂交互(例如需要鼠标按下、鼠标移动和鼠标松开操作序列的交互)的状态。

变量

target负责处理交互的元素。

受保护的函数

RegisterCallbacksOnTarget在目标视觉元素上注册事件回调。
UnregisterCallbacksFromTarget在目标视觉元素上取消注册事件回调。
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