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5.6
Light
.bounceIntensity
切换到手册
public float
bounceIntensity
;
描述
定义反弹光照强度的乘数。
0 表示不会生成反弹光(只有直接光照)。 1 是物理上正确的行为和默认值。直接光照的强度会随光源的强度按相同方式缩放。 大于 1 的值表示会发射人为的大量反弹光。
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