Random

class in UnityEngine

切换到手册

描述

用于生成随机数据的类。

静态变量

insideUnitCircle返回半径为 1 的圆形内的随机点(只读)。
insideUnitSphere返回半径为 1 的球体内的随机点(只读)。
onUnitSphere返回半径为 1 的球体表面上的随机点(只读)。
rotation返回随机旋转(只读)。
rotationUniform返回具有一致分布的随机旋转(只读)。
state获取/设置随机数生成器的完整内部状态。
value返回介于 0.0 [含] 与 1.0 [含] 之间的随机数(只读)。

静态函数

ColorHSV通过 HSV 和 Alpha 范围生成随机颜色。
InitState使用种子初始化随机数生成器状态。
Range返回介于 min [含] 与 max [含] 之间的随机浮点数(只读)。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961