public Vector2 centroid ;

描述

用于执行投射的图元的质心。

当从线或射线投射返回 RaycastHit2D 时,质心与返回点属性相同,但是当使用利用几何形状(而不是简单点)的投射方法(如圆形或盒体投射)时,centroid 是相应形状在与返回点接触时的中心。

centroid 可用于确定投射形状若要在接触点处碰撞而应该处于的位置。请注意,该点会考虑在投射形状时为形状指定的任何旋转。

另请参阅:pointPhysics2D.RaycastPhysics2D.LinecastPhysics2D.CircleCastPhysics2D.BoxCast

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961