用于将预览时可能发生的属性修改通知 Timeline Editor 的接口。
AddFromClip | 添加由动画剪辑进行的属性修改。 |
AddFromClips | 添加由动画剪辑列表指定的属性修改。 |
AddFromName | 使用序列化属性名称添加属性修改。 |
AddObjectProperties | 为 ScriptableObject 添加属性修改。 |
PopActiveGameObject | 从修改堆栈中删除活动游戏对象,同时恢复以前的值。 |
PushActiveGameObject | 设置活动游戏对象以便进行后续的属性修改。 |