class in UnityEngine.Timeline
指定应绑定到 TrackAsset 的对象的类型。
在创建自定义轨道以便指定轨道需要绑定到的对象的类型时,使用此属性。
using UnityEngine; using UnityEngine.Timeline;[TrackBindingType(typeof(Light), TrackBindingFlags.AllowCreateComponent)] public class LightTrack : TrackAsset { }